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率土之滨始计浑水体系解析 陈宫郭嘉孙权队(图文)

发布时间:2020-12-02 10:37:51来源:轩辕春秋手游网作者:轩辕春秋手游网

“始计浑水体系”就是搭配【始计】【浑水摸鱼】两战法的系列队伍,利用【始计】对武将的洞察效果,使其顺利释放自带战法和【浑水】等控制战法,并利用【始计】增伤效果提升大营输出,给予对方打击。

本体系集增益、降伤、控制、洞察于一身,非常的强力,于率土经久不衰(针对新玩家,老鸟可以忽略)。下面来介绍其原理,并为大家搭配一组不常见的体系队伍。

体系核心战法:【始计】

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1、【始计】特点

①容易获得,拆周姬便可,最好不要拆张宁,张宁是吸星队伍的核心之一。

②指挥战法,距离3,效果覆盖我军全体。

③时效长,影响4回合,覆盖战斗半程。其他众多类似战法大多只有三回合,比如【神兵】、【战必】、【避其】等。

④有增益,可使我方大营输出提高。

⑤有降伤,可使敌方兵力最多单体降低伤害。

⑥受谋略影响,战法中有无这句描述影响很大,是区分战法是否强力的关键之一。

⑦洞察,洞察状态可免疫目前率土几乎所有控制,包括混乱、犹豫、怯战、暴走、挑衅等。

2、注意事项

①洞察触发

【始计】的洞察效果,需要带【始计】的武将受到伤害后才能触发。对方的普攻最为稳定,【始计】尽量不要与【战必】、吕蒙配合使用。

②速度

速度影响出手顺序,带有【始计】的武将速度尽量慢,可使武将行动前已被攻击,触发洞察,保证自己出手不受控制的影响。(少数高玩认为先手也可,各有优劣,不多比较)

③冲突

【始计】中使对方减伤效果,和很多指挥型减伤效果冲突,比如【反间】、【美人计】、【单骑】、【无心】、【白刃】、【以直报怨】等,与武将汉董卓,群貂蝉,何太后,妲己等冲突。

【始计】中我方增伤效果,和【大赏】、【胜兵】、【不攻】、徐晃冲突。

一句话,带【始计】就尽量不要带其他增益和减伤战法了。

④回合内,下一次,行动前。

【始计】中上述三句描述,不仅有特定含义,更起特定效果,大家需要注意他们和“一回合”,“本次”,“行动前”的区别就行,就根据字面意思区分,在此笔者不赘述,一般玩家不用纠结这些。

有一点需要注意,带【始计】的武将速度慢于大营也不用担心,大营伤害提升会顺延至下一回合,即顺延至第2、3、4、5回合,总的加成数还是有4次。

⑤正式回合有效

【始计】虽为指挥战法,但不是在准备回合生效,而是在战斗回合生效,所以【始计】虽然不会被混乱,犹豫,但可能被暴走,暴走的【始计】效果将相反。携带【始计】的武将如果战斗中阵亡,【始计】将不再生效。

体系战法:【浑水】

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【浑水】在这里是指一类战法,通常能带来群体控制的混乱,暴走,犹豫效果的主动型战法,皆可用于“始计浑水体系”,例如【妖术】、【河内】、【当阳桥】等。他们主要是要充分利用【始计】所带来的洞察,让控制战法能顺利释放。

为什么最常搭配【浑水】?【浑水】是个强力的大控,多目标,主动型,一回合准备刚好需要洞察,很契合;搭配【浑水】也能减少对方对孙权规避的破坏。【妖术】一般被蜀步刘备占用,【河内】一般被嘟嘟队占用。

体系优选搭配:孙权

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孙权带上【始计】,【浑水】后,我们通常还给他所组的队另一个称呼:“流氓”队。何谓流氓?只许我打你,不许你打我,就是流氓。

【始计】只能洞察携带者自己,孙权的【九锡黄龙】可使另两名友军移除伤害和规避,就是我能打你但你打不着我,完美阐释了“流氓”含义。

所以【始计】【浑水】非常合适给孙权学习。

孙权替代者

没有孙权,给其他武将学习也可以,带【始计】的武将最好自身自带战法是主动战法,洞察效果才有意义,给指挥或被动战法的武将则没有必要。适合的武将有魏形兵中的张春华,魏智中的郭嘉、荀攸,蜀步的步诸葛、庞统等。

体系优选搭配:张机

除了孙权,体系中另一位好搭档,便是张机。

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张机自带战法【金匮要略】使我方减伤,与【始计】敌方降伤,作用目标不一致,不冲突。【始计】这么多冲突战法,很难能可贵有互补不冲突的。【金匮】还有回复效果,非常契合本系统。

上面讲到,【始计】【浑水】通常给自带战法为主动战法的武将带,【金匮】为指挥战法,张机不需要洞察,所以张机不带他们。张机可以带恢复类战法【利兵】、【重整】,以及为本队补充输出的战法,例如【绝水】等。

张机替代者

张机有个很好的替代者,就是甄洛。其他用弓诸葛,陆抗等也可行。

用甄洛优点:易获得,易高红,【洛水佳人】为指挥战法,作用三目标,回复率能受属性影响,甄洛带【避其锋芒】,就和【金匮要略】的作用一样,可以替换张机。

用甄洛缺点:甄洛属性增长低,比张机脆;如果用【避其】减伤充当张机,就浪费一个战法格,不用就少了战机一种减伤效果。

体系大营选择

【始计】给大营的输出提供了加成,【浑水】、【九锡】、【金匮】为大营的输出提供了稳定环境,本体系明显就是二保一思路,所以大营输出一定要强力。

【始计】战法描述中增益是指:为大营下“一次”攻击或策略攻击加成,所以大营武将选择通常用单次伤害高的武将。例如:关银屏、弓吕布,陈宫,普通赵云,关羽、陆逊、甚至四星陆逊都能用。

不适合当大营的武将,SP赵云(加成只加到首次攻击上),马超(无法作用到他的追击伤害),张角,张飞(战法有准备回合)

常用流氓体系搭配

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本期尝试阵容

下面我们来看看利用以上的原理,我们构筑一队不常见的始计浑水队,战法如下。

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孙权和【始计】、【浑水】是本队的灵魂,很难被换掉,换掉则强度大打折扣。中军换为了郭嘉,【奇佐鬼谋】的战法效果为增益和控制,与张机的减伤和回复,各有千秋。张机的减伤效果,陈宫【迟智难酬】可替代。郭嘉和【浑水】有一定几率冲突,影响不大。陈宫负责输出即可,也可以带回复战法。

本队的优点:将征服赛季的仓库武将充分利用,郭嘉、陈宫得到上场机会;

节约出张机可以组爷爷队或法刀,节约出关银屏可以组蜀步;

不惧怕当前炙手可热的“爷爷队”。

缺点:陈宫战法发动率只有35%,不如关银屏稳定,常输出不够而导致托平。


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