轩辕学院精益打造
兴唐传·瓦岗山异闻录——2012贺岁版




他们用生命燃烧乱世的风云,结局是耀眼的星光还是死亡的灰烬……
他们用热血祭祷盛世的阶基,结局是不朽的传奇还是无声的幻灭……
他们的愤怒颠覆了一个盛极一时的王朝……
他们的忠勇成就了一位流芳千古的名君……
仁德与暴虐……
野望和澹泊……
欢聚与死别……
友情和背叛……
用你的光标谱写一曲鲜为人知的隋唐史诗,把大秤分金的响马时代推向鼎盛!
——【兴唐传·瓦岗山异闻录】
制作组成员
•技术执行:岱灜、star175 、雪芸
•音乐选制:drinksun
•战场造型编绘:drinksun、张翼德(子義)、ZZQ
•剧情造型编绘:无所畏惧
•头像设计:一品黄山(锅炉)
•美工支持:雙子心、庸人自扰、梓庭君、井木犴
•测试文校:jhgfd、翌日晨曦
•剧本编写:白云苍狗
特此鸣谢资深画手虎豹骑分队(水月)绘制的倭兵形象;
以及银青光禄大夫、炎帝瀑布碎、CITY57、小白猎人、灬棉崽灬、WWYWW、真心爱三国绘制和提供的相关图档,wys8899提供的音乐素、墨叶整理的相关研究资料。同时要感谢VAN、东方无翼、周瑜、博雅张生、金圭子、叶落秋寒、godtype等传奇已久的程序高手提供的各种相关知识和修改器,让我们实现了做游戏的初衷,也让大家有机会体验到更加自由的游戏方式。另外还要感谢墨叶、yuer玩友为本游戏做过的细致而大量的资料和文字校正工作,毗沙门天玩友提供的部分文字资料。
目前完成关卡顺序如下:
第1关·落风麓之战
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第2关·楂树岗之战
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第3关·青峰山之战
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第4关·汾水之战
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第5关·土城之战
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隐藏关·工地脱出战
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第6关·北平之战
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第7关·磨盘山之战
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第8关·大兴破围战
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第9关a·南阳关救援战 第9关b·南阳关征伐战
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第10关·长叶林之战
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第11关·渤海湾之战
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第12关·济南之战
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第13关·金堤关之战
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第14关·瓦岗山征伐战
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第15关·瓦岗寨保卫战·壹
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第16关·长蛇阵之战
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第17关·潼关撤退战
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第18关·瓦岗寨保卫战·贰
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第19关·瓦岗寨保卫战·叁
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第20关·瓦岗寨反击战
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第21关·汴河之战
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第22关·四平山阻击战
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隐藏关·麒麟峪撤退战
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第23关·临阳界之战
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第24关·虎牢关之战
↓
第25关·虹霓关之战
↓
第26关·黄土关之战
这次的故事发展到:
西魏国兴兵伐隋,瓦岗军浩荡南征。
虎牢关三战四宝大将,斗智斗狠,虹霓城会战弥天魔道,妖风凶狂。
兵锋所向,忠奸皆灭,城关踏破,玉石俱焚。
《瓦岗》第三部“血洒扬州擂”,将玩家引入隋唐事故里最惨烈的篇章!
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2012贺岁版更新内容简介:
1、美工——关键词一:新画匠加盟!
关键词二:重绘!
锅炉重绘了大量重要武将的新头像,今后的目标是将NPC人物头像制作完整。张翼德(子義)、ZZQ加盟S形象制作团队,喝校对大多数特殊S形象和杂兵普造进行了重新设计,在两位新人的协助下绘制完成,大白参考无所和漫漫的大作,重绘了部分武将的R形象,继续向着头像、S和R形象三者统一的目标迈进。
由于一直为游戏绘制S地图的庸人自扰君长期失联,此次请到了梓庭君和井木犴为新关卡绘制地图,二位分别是轩辕和法宝的名士,功力卓然,不须多加介绍。
2、技术——关键词一:历史记录系统
关键词二:异术增加
关键词三:MP上限达标锁定
关键词四:真彩小头像
历史记录是早就出现在STAR君泛用型引擎里的技术,专门请STAR君将其融入瓦岗EXE,分四种用途:(1)黑色文字:历史大事年表;(2)蓝色文字:绝招·特技·异术习得情况;(3)紫色文字:隐藏关条件和隐藏事件的达成情况;(4)红色文字:剧情物品的获得情况(例如燕云赤铠,九转还魂丹等等在道具列表里看不到的特殊物品)
我军人物增加了两条异术:一是樊胖子的“行囊”:樊虎天生不能装备任何辅助道具,因为他背负着整个军需仓库!!他的辅助道具位置在战场上就是我军的仓库,他可以随时把仓库里的任务辅助装备交给队友,队友也可随时将辅助装备放回到他的仓库里。二是齐国远的“锻造”:当达成习得条件时,老齐可习得此术,效果为:在战场上从我军人员身上走过,有一定几率发出“当”的一声,该人物身上的武器或防具经验值加1点。
“MP上限达标锁定系统”是由STAR君主刀修改的重要项目。此前我们都知道,瓦岗有一条规则,就是“当人物MP上限由于拖级效果而降至1时,则无论MP当前值是0还是1,都可以无限使用绝招”。此次加入MP上限达标锁定系统,即:一旦MP上限降至1,电脑AI将对其进行永久性锁定,从此后就算该人物不再拖级,MP上限也不会再成长,也就是说该人物从此可毫无担心的无限使用绝招(HP上限成长的规则不变)。
岱岱终于亲手实现了四年来的许诺,推出真彩小头像,这个技术目前还没有做完,暂时只完成了单挑头像这一部分,大地图小头像尚未实现。没有更多介绍,大家自己看效果。
除上述技术革新外,还有很多技术方面的新内容没有来得及统计,以下粗略回忆起几个,简要介绍一下,更多的有待玩家们补充。
(1)将宝物入手等级调整为队员平均等级/9+1
(2)去除了浮动成长里-2的可能性,将浮动成长概念调整为:25%+1成长;25%-1成长;50%正常成长。
(3)两件四神级的宝物登场
(4)其他种种,参看八岁的专帖:http://www.xycq.net/forum/thread-222884-1-2.html
3、进度——关键词一:4关!
关键词二:战斗强化!
蜗牛进度一直是瓦岗的特色。一年做四关是我2008年之后一直抱有的梦想,今年实现了。感谢郭嘉,感谢荀彧,感谢建安七子,感谢XYTV……此前承诺的人物转职终于到了一一兑现的时候了,大家不妨先自己攻略一下,改日官方攻略推出时将说明转职的条件(大多数都不难哦……)。
战役一直以来都是瓦岗的弱项,2011年度制作过程中刻意加强了战役设计,具体体现在新增的四关里,当然效果如何还要听玩友们的评价。
[ 本帖最后由 白云苍狗 于 2012-5-16 20:43 编辑 ]